Poco es lo que se ha hablado sobre consolas de videojuegos en este blog, pero debemos ser conscientes de que no solo hay juegos, también están aparatos que hacen funcionar esos juegos, y la verdad es una lastima que no tengan su bien merecido espacio, pero tranquilos que ya lo voy haciendo yo.

PS Vita, es la relativamente nueva(relativamente ya que salio hace un mes) consola portatil de sony, y sucesora de la PSP, esta cuenta con un diseño similar a su antecesora, incluyendo ahora dos sticks analógicos, y un panel trasero táctil, ademas de una pantalla OLED de 5 pulgadas, no quiero entrar en detalles porque nos alargamos mucho.
La consola de sony se puso a la venta el día 17 de diciembre en Japón, logrando vender en sus primeros dos días la cantidad de 321.407 unidades, una buena cifra(aunque no suficiente para alcanzar a su competidora N3DS con 371.326). Pero para la segunda semana la cosa cambia radicalmente, la consola pasa a vender solamente 70.000 unidades, con esto vende aún menos que todas las consolas del mercado y su predecesora PSP.
Estas ventas insuficientes pudieron tener varios factores desencadenantes, el primero, su competidora directa N3DS lleva más meses en el mercado, con más juegos, y el que pega primero pega dos veces, ademas esta cuesta 80 euros menos que la vita, y por ultimo la consola utiliza un formato de tarjetas de memoria propio, las cuales tienen un precio más elevado que las micro sd comunes, siendo los precios estos:
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- Tarjeta de memoria de 4GB para PS Vita: 29,99 dólares
- Tarjeta de memoria de 8GB para PS Vita: 44,99 dólares
- Tarjeta de memoria de 16GB para PS Vita: 69,99 dólares
- Tarjeta de memoria de 32GB para PS Vita: 119,99 dólares
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Lamento no tener precios en euros, pero de todos modos, lamentablemente las conversiones en el mundo de los videojuegos se realizan casi siempre a 1 dolar = 1 euro, pero como podemos ver, la tarjeta de más alta capacidad(32GB) tiene un precio parecido al de un Disco Duro de 1TB, sin duda algo exagerado, y siendo obligatorio tener una de estas memorias para jugar la mayoría de los juegos de la consola, es evidente que los 250-300 euros que cuesta se terminan convirtiendo en mucho más.
Para el 9 de enero de este año, la consola sufrió una baja de precio, pero no fue nada oficial, sino una iniciativa de los propios vendedores, esta rebaja fue hecha en la versión de la consola que incluye 3G, que paso de costar 299 euros a 250 euros, estando la versión de Wi-Fi a 251 euros, esto nos da para pensar, ¿Cuan grande sería el margen de ganancia de la consola, como para qeu los comerciantes hicieran semejante baja de precio? y, ¿ Valió la pena incluir la conexión a internet en al consola aumentando tanto su precio, sin sumar el costo de las tarifas de las compañías?. Sin duda este puede ser otro factor que cause sus bajas ventas.
A día de hoy(la semana pasada), la consola solo vendió 18,361 unidades, y la semana pasada 42,915 unidades, cifras terribles para una consola tan fresca, tal vez el catalogo de juegos no fue el apropiado, ya que el público japones tiene gustos muy diferentes a los europeos o americanos, pero una cosa es segura, algo ha salido mal para tener un tan mal comienzo.
Historia de ventas de PS Vita:
• Primera semana: 321.000 unidades.
• Segunda semana: 72.749 unidades.
• Tercera semana: 42.648 unidades
• Cuarta semana: 42.915 unidades
• Quinta semana: 18.361 unidades